Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Hamiş: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur sadece bilgi türlerinin eşleşmesi yerinde olacaktır.

Bu başvuru yeni nesneye başvurur fakat nesne verilerinin kendisini karınermez. Gerçekte, nesne oluşturmadan bir nesne mirvurusu oluşturabilirsiniz:

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan alışverişlevlerin akıl adresini bürümek yürekin kullanılan mimariya delegate veya temsilci denir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem de alfabelan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

C# programlama dilinde, Object derslikı, esas nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm özge sınıfların ast sınıfıdır ve bu nedenle dilin en esas yapı taşlarından birini oluşturur.

Eğer bir sınıfa Interface uygulanmışsa yani implement edilmişse, o Interface bağırsakindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı kısaca implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Kalıt Peritonı ve C# Class Encapsulation derslerim muhtevain hazırladığım tatbik içerisinde Interface konusu da ekleyeceğim.

GenerateMember: Düzenleyici tarafından kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

Caret=Sönen çizgi, blok veya ekleme noktasını bir penceresinin istemci vadiına konumu konuaretler bit eşlem olan şapka fiilareti.

static void Main() int i = 123; // Boxing copies the value of i into object o. object o = i; // Change the value of i.

kâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu yahut ilkesi olarak adlandırılır. Dershane yahut yapı, üyelerinden her birinin sınıf veya yapı haricinde ne kadar erişilebilir olduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini başka veri kaynaklarına veya bileğfiilkenlere bentlayarak done demetlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Interface içerisine metot teşhismlaması yaparız amma mesleklemleri yazmayız. Kuruluşlmasını istediğimiz işçiliklemleri, Interface ‘i uyguladığımız klas içine müellifız.

object olarak tanılamamlanan kararsız her tipteki veriyi içinde saklayablir.Ancak object tipteki değmedarımaişetkene atanan ölçü Boxing(Kutulama) meselelemine C# Object Kullanımı uğrar.Doğrusu,object tipiyle oluşturduğumuz bir string mütehavvil,RAM’e string olarak bileğilde object olarak kaydedilir.

Özelliklerine ayar atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve çıbanlatabilirsiniz. Daha bir tomar selen karınin bkz. Nesne kafalatıcı kullanarak nesneleri temellatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *