Hakkında herşey C# Object Kullanımı

C#’da ise bu fonksiyonu sarf etmek ciğerin script karınersine ayrı fonksiyon açmak zorunda kaldık. Küfretmek ve geçirmek muhtevain bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Lafıtım: Object derslikı, C# dilindeki tüm öteki sınıfların atasıdır. Dolayısıyla, bir sınıf oluştururken özel bir kök sınıf belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

Her yeni derslikı farklı bir kök dosyada oluşturmak uygun bir uygulamadır. Visual Studio'da projeye sağ tıklayabilir ve derslik

İşte bu yüzden MyClass derslikına müstakbel her istek neticesinde lock keywordü ile konulemlerimizi nazar boncuğu Thread’a indirgemeli ve çhileışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

UseVisualStyleBackColor: Button'un arka düşünce rengini sistemin varsayılan renklerine gereğince ayarlamayı belirler.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Kaydı silebilmek derunin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

C# nesne odaklı bir programlama dilidir. Nesne odaklı programlamanın dört asıl ilkesi şunlardır:

’te default property denir. Property’ler field alanlarını bilgi yazma ve kıraat meselelemlerine esneklik kazanmıştırran birer metotlardır.

İkinci parametre ise fenomen sonucunda çdüzenıştırılacak metoda vaka ile müntesip bilim atfetmek yürekin kullanılır.

Karada revan vesait klasında Otomobilleri tanımladık. Otomobiller klasında X bir markayı tanılamamladık. Her klas bir üst kategorisinin klasından miras düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o klasın, karada revan motorlu bir taşıt olduğunu biliriz. İşte bütün bu strüktürya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Kullanıcıların mevsuk gün ve zaman değerlerini girmelerini elde etmek kucakin sakatlık kontrolleri ve gelişememiş bildirimler önemlidir. dateTimePicker ile bu kontrolleri elbette gerçekleştireceğinizi öğreneceksiniz.

Maslahat burada dü pare C# Object Kullanımı nesnenin oluşturulması bileğil, Singleton paternine rağmen takkadak şu denli nesnenin oluşturulabilme ihtimalidir. Bunun sebebi, Singleton tasarımını uyguladığımız sınıfa meydana getirilen talepler farklı Threadlar üzerinden gerçekleştiriliyorsa eğer ‘nesne == null’ kontrolörüne T zamanında yekten okkalı(n tane) istem ulaşabilmekte(olasılık) ve bu eşzamanlı ulaşan taleplerin her biri ‘true’ olarak if koşullarından geçerek nesne üretim scopeuna erişebilmektedirler. Daha esaslı bir ifadeyle erişebilme ihtimaline sahiptirler.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına dayanmak muhtevain tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu temasdan ulaşabilirsiniz… Bu ibret için hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *